Fomentar el conocimiento significativo de la Prehistoria adaptado al nivel de 1º de ESO.
Diseñar y aplicar recursos didácticos basados en el cómic como herramienta motivadora y accesible.
Atender a la diversidad del alumnado mediante estrategias inclusivas que faciliten la comprensión de los contenidos.
Desarrollar competencias clave, especialmente la competencia cultural, lingüística y artística.
Promover la creatividad y la expresión personal del alumnado en el proceso de aprendizaje.
Favorecer el trabajo cooperativo y el aprendizaje activo en el aula.
Evaluar la eficacia del uso del cómic como recurso para la enseñanza de la Historia
Se trata de una formación coordinada entre el profesorado de Geografía e Historia y el de Artes Plásticas para la creación de un cómic gigante a modo de pintura prehistórica parietal para el proyecto del día del centro cuya temática versará sobre el cómic.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |