-Integrar la innovación digital en la enseñanza ecuestre, desarrollando recursos y materiales adaptados a las nuevas tecnologías.
- Diseñar y aplicar metodologías activas que potencien la participación y el aprendizaje autónomo del alumnado.
- Experimentar y poner en práctica con los alumnos las propuestas creadas en el grupo de trabajo, evaluando su impacto real en el aula y en la pista.
- Fomentar el trabajo colaborativo entre docentes, compartiendo experiencias, buenas prácticas y materiales didácticos.
- Crear un banco de recursos digitales ecuestres accesible y útil para el profesorado y alumnado.
- Mejorar la motivación, implicación y competencias digitales de los estudiantes, acercando la formación ecuestre a su realidad tecnológica.
- Conectar tradición e innovación, manteniendo el valor de la práctica ecuestre mientras se enriquece con herramientas digitales actuales.
Este grupo de trabajo surge con la finalidad de impulsar la innovación educativa en el ámbito ecuestre, integrando herramientas digitales y metodologías activas que podamos aplicar directamente en nuestras clases. No solo buscamos generar ideas, sino también ponerlas en práctica con nuestros alumnos en el IES San Juan de Dios, mejorando así su formación y motivación.
A través de este espacio colaborativo trabajaremos en:
El diseño de materiales didácticos digitales adaptados al aula y a la pista.
La aplicación de nuevas tecnologías al entrenamiento y a la enseñanza ecuestre.
La creación de proyectos innovadores que unan tradición ecuestre e innovación educativa.
El intercambio de experiencias para enriquecer la práctica docente.
Nuestro objetivo es convertirnos en un laboratorio de innovación ecuestre-digital, donde cada propuesta pueda ser experimentada, evaluada y compartida con los estudiantes, logrando una enseñanza más cercana, actual y significativa
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| Descripción Área |
| Área 1. Compromiso Profesional - Nivel:B1 |
| Área 2. Contenidos Digitales - Nivel:A2 |
| Área 3. Enseñanza y aprendizaje - Nivel:A2 |
| Área 4. Evaluación y retroalimentación - Nivel:A1 |
| Área 5. Empoderamiento del alumnado - Nivel:A1 |
| Área 6. Desarrollo de la competencia digital del alumnado - Nivel:A1 |