Detalle Actividad Formativa

Inicio

  • Título: HERRAMIENTAS DIGITALES: DISEÑO CREATIVO Y GAMIFICACIÓN
  • Modalidad: Grupos de trabajo
  • Estado: Actividad en desarrollo
  • Ámbito: Centro docente
  • Código: 261105GT933
  • Fecha actividad: 01/10/2025 hasta 29/05/2026
  • Fecha inscripción: Por determinar hasta Por determinar
  • Horas totales:
  • Horas presenciales:
  • Horas no presenciales:
  • Nº de plazas:
  • Dirigido a: Educación secundaria obligatoria
  • Tipo de descriptor: I - Sociedad Conocimiento
  • Descriptor: 1.3.2.- Uso didáctico (TAC)
  • Lugar de realización:
  • Provincia:
  • Municipio:
  • Localidad:

Objetivos

Iniciar al profesorado en el uso básico de herramientas digitales para crear materiales didácticos atractivos. Adaptar fichas, presentaciones y recursos a las necesidades de un alumnado con bajo nivel académico. Introducir herramientas de gamificación para innovar en el aula. Fomentar la autonomía digital docente y la creación de materiales inclusivos y motivadores.

Contenido

Descripción

Esta formación tiene como objetivo dotar al profesorado de recursos prácticos para la creación de materiales educativos con herramientas digitales como por ejemplo Canva. Se abordarán aspectos esenciales como el diseño de documentos y fichas de trabajo, la edición básica de imágenes y vídeos, la creación de juegos para gamificar el aula y el uso de herramientas integradas. Todo ello con un enfoque aplicado y orientado a facilitar la labor docente.

Observaciones

Equipo de formación

Asesor/a Responsable:
Santolino Alcón, Esther
Criterios de adjudicación automática:
Personal agregado a la actividad:

Sesiones de la actividad

Fecha Hora de inicio Hora de fin Lugar de realización

Competencia Digital Docente

Descripción Área
Sin Competencias Digitales