- Implementar juegos educativos que favorezcan el desarrollo de habilidades cognitivas y sociales en el aula.
- Evaluar el impacto del aprendizaje basado en juegos en el progreso académico y el compromiso de los alumnos.
- Fomentar la colaboración entre maestros para innovar en metodologías lúdicas y didácticas.
- Capacitar a los docentes en el uso de herramientas y recursos tecnológicos para el aprendizaje mediante juegos.
Grupo de trabajo para el claustro del centro de aprendizaje basado en juegos.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |