-Desarrollar competencias para integrar materiales manipulativos en la enseñanza
-Formtar el uso de juegos y retos matemáticos como herramienta didáctica
-Promover la creación de recursos propios adaptados al contexto del aula
-Estimular el pensamiento lógico, la creatividad y la resolución de problemas
Actividad formativa centrada en la creación y aplicación de recursos manipulativos y lúdicos para enseñar matemáticas en secundaria.. Se explorarán juegos matemáticos, rompecabezas, desafíos de lógica y construcción de materiales, fomentando el aprendizaje activo y significativo. El eje será el diseño didáctico basado en el juego y el pensamiento crítico.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |