Aprender a diseñar presentaciones, infografías y otros contenidos visuales de forma interactiva.
Facilitar la gestión de clases y mejorar la interacción.
Ofrecer experiencias educativas más dinámicas, atractivas y personalizadas.
Fomentar la colaboración entre el alumnado.
En los últimos años, los cambios en la enseñanza debidos a las innovaciones tecnológicas han traído consigo una obligada adaptación por parte de profesores y alumnos. Con esta formación pretendemos mejorar el conocimiento de nuevas herramientas digitales y profundizar en el uso de alguna de ellas para mejorar la gestión de los contenidos, la interacción con los alumnos y la gamificación del aprendizaje. Queremos centrarnos prioritariamente en las siguientes:-Herramientas para la visualización de contenidos: Canva, Genially o Prezi, todas ellas herramientas de diseño gráfico que permiten a los docentes crear materiales educativos atractivos, como presentaciones, infografías y posters o a los estudiantes editar sus trabajos sin tener mucho conocimiento de diseño.-Herramientas de gamificación, Aquí nos encontramos herramientas del tipo escape room, Kahoot (herramienta para cuestionarios grupales) o Evoke. Evoke es un proyecto del Banco Mundial, un juego de realidad alternativa en línea que prepara a los jóvenes para que se conviertan en innovadores sociales que creen soluciones para abordar los ¿grandes desafíos¿ globales.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| 25/11/2025 |
16:00 |
18:30 |
CEIP DOCE DE OCTUBRE |
| 17/02/2026 |
16:00 |
18:30 |
CEIP DOCE DE OCTUBRE |
| 10/03/2026 |
16:00 |
19:00 |
CEIP DOCE DE OCTUBRE |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |