Desarrollar una colección de prácticas con Arduino aplicadas a distintos sistemas del vehículo (iluminación, sensores, etc.).
Fomentar la colaboración entre profesorado para crear recursos multidisciplinares.
Actualizar los contenidos prácticos del centro en consonancia con las nuevas tecnologías actuales de los vehículos.
Proporcionar al alumnado un entorno de aprendizaje activo y motivador que les permita experimentar con sistemas reales o simulados.
Se propone realizar una colección de prácticas basadas en el uso y aplicación de la plataforma Arduino en vehículos automóviles.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |