- Conocer los fundamentos teóricos y pedagógicos del Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ).
- Explorar diferentes tipos de juegos y dinámicas aplicables a las distintas etapas y áreas curriculares.
- Diseñar y adaptar actividades didácticas basadas en el juego que favorezcan la motivación y participación activa del alumnado.
- Potenciar el desarrollo de competencias clave a través de propuestas lúdicas.
- Fomentar la creatividad, el trabajo en equipo y la resolución de problemas mediante experiencias de aprendizaje .
- Integrar el ABJ como recurso inclusivo para atender a la diversidad del alumnado.
- Compartir y difundir buenas prácticas entre el profesorado del centro para enriquecer la práctica docente.
El Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) es una metodología activa que utiliza la dinámica, mecánicas y elementos propios del juego para potenciar la motivación, la implicación y el aprendizaje significativo del alumnado. A través de esta formación, el profesorado del centro explorará recursos, estrategias y ejemplos prácticos que les permitirán integrar el juego en el aula como herramienta didáctica, favoreciendo el desarrollo de competencias clave, la creatividad y la cooperación.
El objetivo es ofrecer experiencias formativas que ayuden a transformar la práctica docente, haciendo del proceso de enseñanza-aprendizaje una experiencia más atractiva, participativa y adaptada a la diversidad del alumnado.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| 26/01/2026 |
16:00 |
19:00 |
Webex |
| 09/02/2026 |
16:00 |
19:00 |
Webex |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |