EDUCACIÓN INFANTIL
Desarrollar pensamiento lógico-secuencial y resolución de problemas de forma lúdica.
PRIMER CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA
Iniciar en la programación por bloques y en la robótica sencilla.
SEGUNDO CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA
Consolidar programación por bloques y aplicar robótica a proyectos.
TERCER CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA
Programar proyectos más complejos, iniciar conceptos de pensamiento algorítmico y creatividad tecnológica..
En general, se trata de incorporar el desarrollo del pensamiento computacional y la competencia digital como elementos transversales en las programaciones didácticas de Matemáticas.
La presente FC tratará el pensamiento computacional y la robótica aplicada al aula. Pretendemos adquirir conocimientos de estas temáticas para mejorar nuestra metodología y motivar al alumnado.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| 12/01/2026 |
16:00 |
19:00 |
CEIP PINTOR DENIS BELGRADO |
| 09/02/2026 |
16:00 |
19:00 |
CEIP PINTOR DENIS BELGRADO |
| Descripción Área |
| Área 1. Compromiso Profesional - Nivel:A1 |
| Área 2. Contenidos Digitales - Nivel:A1 |
| Área 3. Enseñanza y aprendizaje - Nivel:A1 |
| Área 4. Evaluación y retroalimentación - Nivel:A1 |
| Área 5. Empoderamiento del alumnado - Nivel:A2 |
| Área 6. Desarrollo de la competencia digital del alumnado - Nivel:A1 |