Detalle Actividad Formativa

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  • Título: BREAKOUT EN EL AULA IV
  • Modalidad: Grupos de trabajo
  • Estado: Terminada
  • Ámbito: Centro docente
  • Código: 262922GT049
  • Fecha actividad: 14/10/2025 hasta 31/05/2026
  • Fecha inscripción: Por determinar hasta Por determinar
  • Horas totales:
  • Horas presenciales:
  • Horas no presenciales:
  • Nº de plazas:
  • Dirigido a: Educación secundaria obligatoria
  • Tipo de descriptor: III - Investigación e innovación
  • Descriptor: 3.2.- Trabajo colaborativo
  • Lugar de realización:
  • Provincia:
  • Municipio:
  • Localidad:

Objetivos

El objetivo del grupo de trabajo ¿Breakout en el aula IV¿ es integrar en las efemérides celebradas en el centro la dinámica de los Breakouts elaborados en cursos anteriores (Breakout en el aula I a III). Se van llegar a cabo las siguientes efemérides coordinadas desde el grupo de trabajo: Halloween. Acción de gracias. Día de las personas con discapacidad. Día escolar de la no violencia y la paz. Día internacional de la mujer y la niña en la ciencia. Día de Andalucía (fomento de la cultura Andaluza a través de los carnavales). Día del libro. Día mundial contra el Bullying y día internacional de la familia. Los objetivos generales que se pretenden alcanzar con el desarrollo de estas actividades son los siguientes: Fomentar el pensamiento crítico y creativo. Fomentar el aprendizaje cooperativo y mejorar la cohesión de grupo. Fomentar la inquietud y el aprendizaje basado en retos. Implicar diferentes áreas de conocimiento. Divertir y entretener siendo una alternativa de ocio saludable. Promover la comunicación y desarrollar las habilidades y competencias sociales. Poner en práctica habilidades cognitivas para trabajar bajo presión. Fomentar la perseverancia. Promover la búsqueda de soluciones alternativas y diferentes. Trabajar la atención plena. Crear ambientes y contextos de aprendizaje proactivos. Usar correctamente las TIC. Desarrollar metodologías de aprendizaje innovadoras, activas y significativas. Adaptar cualquier contenido curricular de las diferentes materias. Poner en uso las diferentes habilidades del alumnado para atender a la diversidad.

Contenido

Descripción

En este grupo de trabajo pretendemos continuar el trabajo del curso pasado con el grupo de trabajo Breakout en el aula III, para seguir ofreciendo al alumnado una forma diferente de aprender contenidos didácticos y de lograr diferentes competencias. En esta edición pretendemos llevar la gamificación a distintas efemérides que trabajamos en el centro, además hacer que el alumnado sea más participativo y que el ambiente sea más dinámico y lúdico. El grupo de Trabajo en este caso prioriza las efemérides relacionadas con el Bilingüismo. Descripción general de filosofía Breakout: El Breakout educativo se trata de una experiencia de gamificación concentrada en una sesión muy adaptable a cualquier temática y contenido. Los aspectos más destacados de los objetivos son fomentar la cooperación entre el alumnado, adaptar cualquier contenido curricular de las diferentes materias de manera interdisciplinar y fomentar el pensamiento crítico y creativo. Mediante el Breakout Educativo el alumnado participa de manera activa en el proceso, creando un aprendizaje significativo. Además fomenta el autodescubrimiento, la cooperación y motiva al alumnado a explorar su creatividad y su capacidad de resolver problemas. Gracias al gran potencial que tienen los Escape Rooms, cada vez más docentes lo ven como una herramienta muy útil para adaptarla al aula pues ofrece una gran cantidad de beneficios para el alumnado. En el entorno educativo el objetivo consiste en abrir una caja cerrada con diferentes tipos de candados en un tiempo limitado que no suele sobrepasar la hora de clase (normalmente 45 minutos para poder introducir la narrativa, ponerlos en situación y preparar todo el material necesario). Para conseguir los códigos que los abren es necesario resolver problemas, cuestiones, enigmas, retos, puzles, etc. Y como en cualquier actividad gamificada, es preciso una breve narrativa que contextualice y dé sentido al reto planteado a la vez que transforma a los alumnos en personajes representando un rol. El Breakout Educativo es una experiencia educativa muy interesante y motivante para el alumnado, pues el reto a superar tiene incluidos una serie de contenidos didácticos para conseguir abrir las cajas o cualquier objeto que hemos usado para guardar el logro final.

Observaciones

Equipo de formación

Asesor/a Responsable:
Albarrán Planelles, Francisca
Criterios de adjudicación automática:
Personal agregado a la actividad:

Sesiones de la actividad

Fecha Hora de inicio Hora de fin Lugar de realización

Competencia Digital Docente

Descripción Área
Sin Competencias Digitales