1. Impulsar proyectos.
2. Promover metodologías de aprendizaje innovadoras.
3. Mejorar las competencias del profesorado.
4. Fomentar la competencia digital.
Fomentar el uso de un aula de tecnología avanzada y de los elementos que la componen para promover metodologías de aprendizaje digital y su integración en el centro educativo.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |