1. Conocer y aplicar herramientas de diseño y modelado 3D adaptadas al contexto educativo.
2. Diseñar proyectos de emprendimiento educativo vinculados a la impresión 3D, con impacto en el aula y en el entorno.
3. Desarrollar competencias digitales docentes mediante la creación, documentación y difusión de recursos.
4. Fomentar el trabajo colaborativo entre docentes de distintas áreas para integrar la impresión 3D en proyectos interdisciplinares.
5. Promover en el alumnado competencias clave: creatividad, resolución de problemas, pensamiento crítico y cultura emprendedora.
Este grupo de trabajo tiene como finalidad explorar e integrar la impresión 3D como herramienta pedagógica en el aula, vinculándola al desarrollo de proyectos de emprendimiento educativo. A través de un enfoque interdisciplinar, se busca capacitar al profesorado en el uso de tecnologías de diseño y fabricación digital, fomentar la creación de recursos didácticos innovadores y promover en el alumnado competencias clave como la creatividad, la resolución de problemas y el pensamiento emprendedor.
Durante el desarrollo del grupo, se diseñarán prototipos funcionales, se elaborarán propuestas de aula con impacto social y se documentarán las experiencias para su difusión en canales corporativos y redes sociales, fortaleciendo la competencia digital docente. El trabajo colaborativo entre áreas permitirá generar proyectos integradores que conecten el aprendizaje con el entorno, consolidando una línea de innovación educativa en el centro.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| Descripción Área |
| Área 1. Compromiso Profesional - Nivel:A2 |
| Área 2. Contenidos Digitales - Nivel:A1 |
| Área 5. Empoderamiento del alumnado - Nivel:A1 |
| Área 6. Desarrollo de la competencia digital del alumnado - Nivel:A2 |