Detalle Actividad Formativa

Inicio

  • Título: STEAM 4.0 Y DIGITALIZACIÓN EN EL CEIP ESPAÑA
  • Modalidad: Grupos de trabajo
  • Estado: Actividad en desarrollo
  • Ámbito: Centro docente
  • Código: 264127GT144
  • Fecha actividad: 01/10/2025 hasta 31/05/2026
  • Fecha inscripción: Por determinar hasta Por determinar
  • Horas totales:
  • Horas presenciales:
  • Horas no presenciales:
  • Nº de plazas:
  • Dirigido a: Educación primaria
  • Tipo de descriptor: III - Investigación e Innovación-Programas Educativos
  • Descriptor: 3.1.- Ámbito digital
  • Lugar de realización:
  • Provincia:
  • Municipio:
  • Localidad:

Objetivos

- Desarrollar los objetivos del programa Steam 4.0 del centro (Pensamiento Computacional, la programación por bloques y la robótica en el aula) a través de la autoformación y el trabajo colaborativo del profesorado. - Diseñar una Situación de Aprendizaje globalizada y evaluable desde Séneca, tomando como eje un taller de radio escolar. - Capacitar al profesorado en el uso de los dispositivos de nueva dotación (Aula digitales interactivas con nuevos paneles digitales interactivos, taller de radio y taller de audiovisuales, además de los Chromebooks recibidos en dotaciones anteriores que actualmente están sin uso). - Facilitar la migración del dominio @ceipespana.es al dominio @g.educaand.es y la correcta gestión de sus funcionalidades. - Potenciar el uso didáctico de Google Workspace, en especial aquellas herramientas ligadas al dominio corporativo. - Formar al profesorado para el uso básico y las novedades implementadas en el Cuaderno de Séneca. - Favorecer la participación en actividades de formación en competencia digital docente (CDD), impulsando la acreditación oficial del nivel de cada participante.

Contenido

Descripción

OBJETIVOS: - Desarrollar los objetivos del programa Steam 4.0 del centro (Pensamiento Computacional, la programación por bloques y la robótica en el aula) a través de la autoformación y el trabajo colaborativo del profesorado. - Diseñar una Situación de Aprendizaje globalizada y evaluable desde Séneca, tomando como eje un taller de radio escolar. - Capacitar al profesorado en el uso de los dispositivos de nueva dotación (Aula digitales interactivas con nuevos paneles digitales interactivos, taller de radio y taller de audiovisuales, además de los Chromebooks recibidos en dotaciones anteriores que actualmente están sin uso). - Facilitar la migración del dominio @ceipespana.es al dominio @g.educaand.es y la correcta gestión de sus funcionalidades. - Potenciar el uso didáctico de Google Workspace, en especial aquellas herramientas ligadas al dominio corporativo. - Formar al profesorado para el uso básico y las novedades implementadas en el Cuaderno de Séneca. - Favorecer la participación en actividades de formación en competencia digital docente (CDD), impulsando la acreditación oficial del nivel de cada participante. CONTENIDOS: - El Pensamiento Computacional, la programación y la robótica en al aula de Infantil y Primaria - Proceso de migración y gestión de cuentas en el dominio @g.educaand.es. - Funcionalidades de Google Workspace for Education aplicadas a la práctica docente. - Uso básico y novedades en el Cuaderno de Séneca para la planificación, seguimiento y evaluación. - Manejo de dispositivos digitales de nueva dotación - Diseño de una Situación de Aprendizaje interdisciplinar para un taller de radio escolar, integrando la evaluación en Séneca. - Estrategias para la autoformación y acreditación en CDD. TEMPORALIZACIÓN: Inicio: Octubre 2025. Finalización: Mayo 2026. Sesiones de trabajo: Consistirán en una reunión mensual de coordinación y actividades prácticas distribuidas según los contenidos. Fases de trabajo: Fase 1: Migración y uso del nuevo dominio. Fase 2: Formación en Cuaderno de Séneca y dispositivos. Fase 3: Diseño y experimentación de la SdA (taller de radio). Fase 4: Formación y ejemplos prácticos de cómo trabajar el Pensamiento Computacional, la programación por bloques y la robótica en el aula. Fase 5: Puesta en común y evaluación del Grupo de Trabajo. RECURSOS: - Cuentas corporativas en el dominio @g.educaand.es del profesorado y alumnado - Dispositivos digitales de nueva dotación - Plataforma Séneca y Cuaderno de Séneca. - Recursos y guías del Proyecto STEAM 4.0. METODOLOGÍA: El grupo se organizará de manera colaborativa, promoviendo el intercambio de experiencias, la experimentación práctica y la creación de materiales aplicables en el aula. Se fomentará la autoformación como vía principal de actualización docente, garantizando que cada participante adapte el proceso a su nivel de competencia digital y a sus necesidades de aula. EVALUACIÓN DEL GRUPO DE TRABAJO: La evaluación se basará en: - Participación activa en las sesiones del grupo. - Elaboración y aplicación de la Situación de Aprendizaje. - Uso efectivo del nuevo dominio y de Workspace en la práctica docente. - Registro en Séneca de la planificación y evaluación de la SdA. - Cumplimiento de los objetivos individuales de acreditación en CDD. - Subida de materiales y/o actividades al Classroom del Grupo de Trabajo Los resultados quedarán reflejados en una memoria final, recogiendo evidencias del trabajo realizado (actas, capturas de pantalla, productos digitales, planificación de la SdA).

Observaciones

Equipo de formación

Asesor/a Responsable:
Béjar Prado, Manuel
Criterios de adjudicación automática:
Personal agregado a la actividad:
Ponente: Álvarez Jiménez, Francisco Javier

Sesiones de la actividad

Fecha Hora de inicio Hora de fin Lugar de realización
06/04/2026 16:00 19:00 AULA VIRTUAL DE FORMACIÓN DEL PROFESORADO

Competencia Digital Docente

Descripción Área
Sin Competencias Digitales