Detalle Actividad Formativa

Inicio

  • Título: USO DE NUEVAS APLICACIONES EDUCATIVAS EN LA PROGRAMACIÓN CURRICULAR
  • Modalidad: Grupos de trabajo
  • Estado: Actividad en desarrollo
  • Ámbito: Centro docente
  • Código: 264131GT013
  • Fecha actividad: 01/11/2025 hasta 31/05/2026
  • Fecha inscripción: Por determinar hasta Por determinar
  • Horas totales:
  • Horas presenciales:
  • Horas no presenciales:
  • Nº de plazas:
  • Dirigido a: Internivelar
  • Tipo de descriptor: I - Integración de las Competencias
  • Descriptor: 1.1.- Metodología y planificación
  • Lugar de realización:
  • Provincia:
  • Municipio:
  • Localidad:

Objetivos

El profesorado aprenderá a utilizar diferentes aplicaciones para: a) Generar textos pautados adaptados a diferentes niveles educativos b) Crear recursos de juego para reforzar la ortografía c) Desarrollar baterías de pruebas de comprensión lectora d) Adaptar materiales según principios de Diseño Universal de Aprendizaje. e) Aprender a crear problemas matemáticos adaptados al contexto local del alumnado y sus intereses específicos. f) Aplicar la Gamificación Matemática. g) Generar y acordar estrategias para transformar conceptos abstractos en juegos atractivos utilizando técnicas específicas para la creación de mecánicas de juego. h) Aplicar una evaluación Multinivel i) Aplicar técnicas para generar rápidamente versiones de un mismo ejercicio con diferentes niveles de complejidad (DUA). j) Crear de situaciones de aprendizaje basadas en el flamenco k) Desarrollar recursos audiovisuales utilizando diferentes plataformas. l) Integrar la cultura andaluza en diferentes áreas

Contenido

Descripción

A través del presente grupo de trabajo el claustro del CEIP Nuestra Señora de las Marismas realizará un itinerario formativo completo diseñado para potenciar la innovación educativa a través de la creación de material y aplicaciones digitales en torno a cuatro líneas pedagógicas del Centro, aplicando los principios DUA en todos ellos: * Proyecto Lingüístico (Creación de textos pautados y recursos didácticos). * Proyecto Matemático (Desarrollo de cuadernos competenciales y juegos matemáticos). * Cultura Andaluza (Elaboración de recursos sobre flamenco) * Competencia Digital (Aplicación en proyectos docentes específicos)

Observaciones

Equipo de formación

Asesor/a Responsable:
Azuar Chuan, María Jesús
Criterios de adjudicación automática:
Personal agregado a la actividad:

Sesiones de la actividad

Fecha Hora de inicio Hora de fin Lugar de realización

Competencia Digital Docente

Descripción Área
Sin Competencias Digitales