- Comprender los fundamentos del razonamiento matemático como motor de innovación y mejora en la práctica docente, contrastándola con las orientaciones del currículo LOMLOE.
- Desarrollar estrategias para el diseño de situaciones de aprendizaje basadas en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la resolución de retos matemáticos.
- Conocer y aplicar recursos lúdicos y manipulativos (matemagia, concursos, materiales físicos) para fomentar el pensamiento lógico y la generalización de reglas algebraicas.
- Potenciar la reflexión sobre la práctica de aula, transformando ejercicios mecánicos en problemas ricos que generen valor y autonomía.
- Analizar los fundamentos pedagógicos del construccionismo y su aplicación en el aula a través de la creación de objetos significativos y la robótica.
- Conocer y aplicar el pensamiento computacional como metodología para analizar problemas, idear algoritmos y corregir errores (debugging).
- Integrar la robótica de forma transversal en el currículo, utilizando desde actividades "desenchufadas" hasta simuladores virtuales y dispositivos físicos.
- Fomentar el trabajo en equipo y la colaboración mediante metodologías activas como el Aprendizaje Basado en Retos y el Design Thinking aplicados a la tecnología.
- Explorar los desafíos de la Agencia Espacial Europea (ESA) como contexto motivador para impulsar el razonamiento científico y la investigación en el centro.
El curso se organiza en módulos y unidades de aprendizaje en el AVFP. Cada módulo combina recursos (lecturas, vídeos, infografías), actividades de reflexión y/o foros, y cuestionarios de comprobación, culminando con una tarea final.
MÓDULO 0. Programas para la Innovación Educativa
- Vídeo de presentación del módulo.
- Infografía de tipología de programas para la innovación educativa.
- Lección/Libro: qué son los programas; cómo se participa; rol de coordinación; cómo elegir el programa; evaluación, certificación y reconocimiento.
- Actividad del módulo 0.
MÓDULO 1. Razonamiento Matemático
- Reflexión sobre momentos en los que se promueve el razonamiento matemático.
- Comparación reflexiva entre práctica docente propia y currículo LOMLOE
- Ejemplos de situaciones de aprendizaje en matemáticas
- Aprendizaje matemático basado en resolución de problemas o retos
- Aprendizaje matemático basado en proyectos
- Diseño de actividades para transformar tus clases de matemáticas.
- Referencias y recursos para el razonamiento matemático.
MÓDULO 2. Robótica
- Pensamiento Computacional y Robótica Desenchufada
- Programación y Simulación de Robots Educativos
- Aprendizaje Basado en Proyectos y Retos en Robótica Educativa
- Robótica Educativa en Contextos Interdisciplinares (STEAM)
- Implementación en el Aula, Orientaciones y Competencias Clave
MÓDULO 3. Investigación aeroespacial aplicada al aula. Desafíos de la agencia espacial europea.
- Introducción.
- Desafío AstroPi.
- Moon Camp
- Mission X
- Detectives Climáticos
- CanSat
El curso 'PROGRAMA STEM' está dirigido especialmente a coordinadores y coordinadoras noveles del programa. Su finalidad es ofrecer una formación sólida, actualizada y práctica que permita impulsar en los centros educativos proyectos que favorezcan la iniciativa, la creatividad y la capacidad del alumnado para diseñar y desarrollar proyectos STEM con impacto real en su entorno.
- Curso dirigido a coordinadores y profesorado participante en STEM 2025-26. Las solicitudes recibidas se ordenarán por el número del DNI/NIE invertido, eliminando la letra. Se multiplicará el último número del sorteo de escolarización por el número de solicitudes y se redondeará a la cifra entera superior. A partir de ese número, se asignará el número de plazas previsto.
- No se requieren conocimientos previos
- Curso aplicable a todas las etapas y niveles educativos.
- La participación en foros se indicará en las actividades correspondientes.
- La certificación queda condicionada a la superación de las actividades obligatorias y al cumplimiento del periodo oficial.
Fechas:
Plazo de solicitudes: del 09/02/2026 al 15/02/2026 a las 10:00
Listados provisionales: 17/02/2026
Listados definitivos: 19/02/2026
Inicio de la actividad: 23/02/2026
Fin de la actividad: 10/04/2026
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |