- Conocer los fundamentos del pensamiento computacional y su aplicación en Educación Infantil.
- Conocer y utilizar recursos y materiales de robótica educativa adecuados a la etapa.
- Adquirir estrategias metodológicas para integrar la robótica y el pensamiento computacional en situaciones de aprendizaje.
- Desarrollar propuestas que favorezcan la resolución de problemas, la creatividad, la lógica, la secuenciación y la orientación espacial.
- Crear recursos y propuestas prácticas que permitan trasladar la formación a las aulas y favorecer una línea de trabajo común en el centro.
Aprendizaje de uso de determinados materiales relacionados con la robótica a nivel de Educación Infantil. Aprendizaje de estrategias para que el alumnado de Educación Infantil y Aula Específica desarrolle el pensamiento computacional.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| 19/01/2027 |
16:00 |
19:00 |
CEIP ARQUITECTO LEOZ |
| 02/02/2027 |
16:00 |
19:00 |
CEIP ARQUITECTO LEOZ |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |