Detalle Actividad Formativa

Inicio

  • Título: INNOVACIÓN METODOLÓGICA A TRAVÉS DE LA CREACIÓN Y USO DE JUEGOS DE MESA Y ONLINE (ABJ) EN EL IES BOTÁNICO
  • Modalidad: Grupos de trabajo
  • Estado: Actividad en desarrollo
  • Ámbito: Centro docente
  • Código: 271104GT178
  • Fecha actividad: 11/11/2026 hasta 31/05/2027
  • Fecha inscripción: Por determinar hasta Por determinar
  • Horas totales:
  • Horas presenciales:
  • Horas no presenciales:
  • Nº de plazas:
  • Dirigido a: Educación secundaria obligatoria
  • Tipo de descriptor: III - Investigación e innovación
  • Descriptor: 3.2.- Trabajo colaborativo
  • Lugar de realización:
  • Provincia:
  • Municipio:
  • Localidad:

Objetivos

- Innovar en el aula: Transformar las metodologías tradicionales mediante dinámicas lúdicas y gamificación. - Diseñar recursos propios: Crear prototipos de juegos (analógicos odigitales) adaptados al currículo y a las necesidades del alumnado. Mejorar el sistema de reserva de juegos de la ludoteca. - Fomentar la inclusión: Utilizar el juego como un lenguaje universal que atienda a la diversidad del aula. - Poner en común ideas para la mejora de la convivencia a través del uso de juegos.

Contenido

Descripción

Con la formación de este grupo de trabajo se persigue la creación de una comunidad de aprendizaje colaborativo en el que se compartan experiencias con la aplicación y diseño de juegos como herramienta de su práctica pedagógica (ABJ). Este tipo de grupo no solo utilizará juegos existentes en el centro, sino que transformará a docentes y estudiantes en creadores de sus propias herramientas de aprendizaje.

Observaciones

Equipo de formación

Asesor/a Responsable:
Ferradans Maceira, Ana María
Criterios de adjudicación automática:
Personal agregado a la actividad:

Sesiones de la actividad

Fecha Hora de inicio Hora de fin Lugar de realización

Competencia Digital Docente

Descripción Área
Sin Competencias Digitales